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新西兰工作日多少天假期

2024-02-20 00:03:34  来源:网络   热度:

一、新西兰工作日多少天假期

在新西兰工作的经历给了我一个全新的视角,了解了他们独特的工作文化以及如何平衡工作与休闲的方式。尤其是关于工作日和假期的安排,让我深感新奇。今天,我想分享一些关于新西兰工作日多少天假期的知识。

工作日

新西兰的工作日与其他国家有所不同。一周通常有5个工作日,星期一至星期五。工作日的长度也与许多其他国家相似,通常是从早上9点到下午5点。

尽管大多数企业和机构都遵循这个标准工作日,但也有一些行业和职业,例如医疗护理、酒店和旅游业,可能需要在非传统的时间安排工作。这些行业需要提供全天候服务,因此可能需要员工轮班工作。

额外加班

如果需要员工在工作日之外加班,按照新西兰劳动法,他们有权获得额外补偿。加班补偿通常以小时工资的1.5倍或2倍计算,具体取决于工作合同和法定要求。但这个取决于具体的行业和工作类型。一些企业可能为员工提供其他形式的补偿或时间抵消。

在新西兰,雇员享有较为灵活的工作时间。有些公司提供弹性工作时间,允许员工根据个人需要和偏好在一定范围内选择工作时间。这种灵活性不仅有助于员工的工作-生活平衡,也能提高工作效率和满意度。

假期制度

和许多西方国家一样,新西兰提供了相对较多的假期。雇员在满足一定条件后,有权享受带薪假期。根据法律规定,每满一年的工作,雇员有权获得至少4周带薪年假。

带薪年假是根据雇员平均周工作时间计算的。雇员每周工作5天,每天8小时的标准时间被认为是全职工作。如果雇员的周工作时间少于标准时间,带薪年假将相应地减少,反之亦然。

此外,新西兰还规定了其他类型的假期,包括带薪病假和特殊假期。带薪病假可以用于雇员自身或家庭成员生病时,而特殊假期则是为了应对紧急情况、个人事务或其他特殊情况而设立的。

年假和节假日

新西兰的年假不仅仅是为了工作休息,还可以用于度假和娱乐活动。许多人利用年假时期来享受长假期,并计划旅行、探索新景点或回家与亲人团聚。

此外,新西兰还有一些固定的公共假日,也称为节假日。这些节日通常是全国性的,比如圣诞节、元旦、复活节等。雇员在节假日期间享受有薪休假,这是让他们有时间与家人和朋友共度重要时刻的机会。

如何合理利用假期

享受假期是新西兰工作文化的一部分,它鼓励员工在劳累之余放松身心,提高个人生活质量。合理利用假期不仅可以提高工作效率,还有助于提升个人幸福感。

以下是一些建议,帮助您更好地管理和利用您的假期:

  • 提前计划:在您的工作日程中提前安排好您的假期。这样可以确保您拥有足够的时间来完成工作,并能够放心地享受您的假期。
  • 多样化活动:在假期期间,尝试不同的活动和体验。无论是与亲人共度时光、户外探险还是追求个人兴趣,都可以让您的假期更加丰富多彩。
  • 关注健康:假期是放松和恢复活力的好时机。抽出时间参加健身活动、休息并保持健康的饮食习惯,有助于提升您的身心健康。
  • 与家人和朋友共度时光:利用假期来与亲人和朋友共度时光,分享快乐和美好的瞬间。这不仅有助于加强人际关系,也能够为您带来更多的快乐。

合理利用假期不仅可以为工作带来新的活力,也有助于提高个人的生活满意度。新西兰的工作日和假期制度为员工提供了宝贵的休闲时光,可以更好地平衡工作和生活。希望这些信息对正在考虑在新西兰工作的人们有所帮助。

二、如何评价2月22日发布的魔兽争霸3 1.29补丁?

-------2018-03-09更新-----

半夜群里突然发现了这个视频,突然一下子又对魔兽的未来有了信心

http://www.bilibili.com/video/av20456328?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=A3DF7652-4A24-4EE0-8A36-1E51860ADDBD30754infoc&ts=1520539858876

我希望到时候暴雪把rpg的运营交给网易吧,别想1.29甚至魔兽4了,这才是魔兽rpg的未来(仅RPG)

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话说手机打分割线怎么打呀,一个个打好累呀

把总结放前面

总结:

总得来说是一次不错的更新

但对于魔兽地图作者来说,无关紧要,魔兽到了现在已经是暮年中的暮年了,暴雪又一直把war3当捡来的,不受待见,还有二次创作者(同人作者?)的待遇问题,这次更新对于魔兽作者并非是一个兴起的信号,只能算是暴雪对于魔兽的垂死挣扎(???),连同人作者的实力都搞不过,暴雪拿什么复兴魔兽呀。。。

对于RPG玩家,估计没多大影响,一批人跑到1.29体验下24人对战又回到1.24E玩经典RPG

可能受到最大影响的是对战玩家,体验24人war3简直不能再爽

----------------------------------2018/2/23----------------------------------

提供了超过90个native函数,其中包括几个重要的函数

鼠标捕捉,终于可以不用可追踪物捕捉鼠标了,这是暴雪给魔兽历史性的突破

受到普攻捕捉,让我们可以彻底的放弃整数法了

不一一列举了

还有关于新UI部分,一些美工型制图者又可以大展拳脚了,估计以后还会研究出新的用法,就像之前的时钟拿来做假地图以及滤镜一样

还有最最最关键的,优化,或者说性能限制的问题,以后再也不担心100个单位就会导致全图卡顿了,制图者可以放心大胆的放人海了(虽然还是只有可怜的10081)

24个玩家就不谈了,这个是最大的更新

然后来说缺点:

这次的更新除了玩家数量其他的其实都无关紧要,而且1.27就把11.-2大法搞没了,现在也不还回来挺烦的,不过这个无所谓最关键的还是ydwe跟不上(actboy好像不打算追版本了?),没有ydwe的功能,就算暴雪再更100个函数制图者也不会去转呀,太难受了,现在更得好多函数都是japi或者lua玩剩下的

另外还有地图的重制作问题,暴雪保持了一贯的版本不同地图不兼容的传统,而且这次更新这么大,估计转移地图的难度变得更加困难了,所以大量的优秀rpg地图依然会保留在1.24e以及1.20e中,暴雪不知道放弃了多少人的心血呀

所以学习lua和rb依然是魔兽制图人想突破魔兽功能的出路,估计一些对战的玩家会转移到1.29中去体验24人对战,而传统的rpg玩家因为作者的原因,还是会在1.24e中

总结不痛不痒的更新,能挽回一些流失的玩家,但不能阻止魔兽衰落的趋势

另外暴雪好多地方都抄的JAPI和lua的诶,函数名字上的japi都没去掉,这可是同人界的大胜利,暴雪居然向二次创作者取经了,果然我辈魔兽人才是国内未来游戏开发界的主力吗

太晚,先睡了,明天起来再仔细分析补丁内容!?

-----------------------------第二天的更新-----------------------------

对了 答主已经两年没玩WE了,技术以及思维都停留在两年前,还有很多地方忘掉了,只是凭着自己对WE的喜爱来分析一下

贴吧的”静看花开花落“更新的汉化(大量机翻)

1、玻璃渣官网关于编辑器部分

wejass.com/note/Jass/v129bz

2、蜂巢1.29公告

wejass.com/note/Jass/v129hive

3、2017年12月蜂巢关于1.29 cj内容

wejass.com/note/Jass/v129hivecj

先看基础的提升

  • 对象限制增加到30,000
  • 地图大小限制增加到480 x 480
  • 地图纹理限制增加到16个
  • 最大执行数量增加到1666666
  • 最大食物限制增加到999
  • 最大资源限制增加到9999999
  • 数组大小从8192增加到8192 to 32768
  • 显示法力条

1、看来昨天以为的10081已经扩到了30000了,可以放更多的单位,一些战争地图:

如世界大战 欧洲大战 中土战争 等等都可以再一次提高战斗规模了,不再是军队不过百的小型战争

2、地图限制提高了,对于一些大地图爱好者很有用。。不过一般还是没什么用,大地图制作一般都是缩小单位比例以及降低镜头来实现的

3、纹理上限提高,好像之前的版本也增加过纹理的数量???。。这是个显而易见的福利,不过对于做图的基本上这个也没什么用,,因为早就有办法突破纹理限制了,不提高纹理质量只提高数量并不能有什么用

4、执行数量:应该是地图同时的线程(内置的)??不是很能理解,但肯定是性能上的提升,这个好像说事实上提高到了3000000之多,翻了十倍,是一个显著的提升。

5、食物、资源我们先无视掉

6、然后是数组大小:这个为那些不会哈希表和链表的作者提供了一些福利,整整让可操作的数组提高了4倍,还是很有用的。

7、法力条:这个的作用就是让那些单机以及局域网玩家多一个平台早就支持的功能吧。。。

然后分析函数:我这里只拿我认为很有价值的函数来说一说了

1、关于技能

哇 先看到技能的那一栏,由于关于技能那一栏有用的实在太多我就不放答案里了,不管是获取技能冷却还是获取技能物编与单位技能栏中的位置,以及改变单位技能冷却,技能升级的事件还有技能图标路径都是超有用的,还有设置蓝耗,可以做一个条件满足后无蓝耗的奖励技能了

可以让我们抛弃以前的人工记录以及模拟冷却,改变技能图标(也许),用制作图片将技能图标在游戏中显示(一些点地图图标购买技能以及升级技能的RPG),获取位置暂时没想到用处,但绝对还是很有用的

虽然这几项JAPI早就已经支持了,但现在脱离JAPI也是一个壮举呀不是吗。。

2、关于特效

新增加了很多操作特效的函数,让特效的使用变得比以前更灵活(感觉还是没卵用,自己都说了泄漏问题没能解决 乱堆砌特效依然要完蛋)

3、鼠标事件

  • GetTriggerPlayerMouseButton; takes nothing returns mousebuttontype
  • 获取触发玩家鼠标按钮
  • GetTriggerPlayerMousePosition; takes nothing returns location
  • 获取触发玩家鼠标位置
  • GetTriggerPlayerMouseX; takes nothing returns real
  • 获取触发玩家鼠标X轴坐标
  • GetTriggerPlayerMouseY; takes nothing returns real
  • 获取触发玩家鼠标Y轴坐标

对 就是这几个,这是函数更新里最为重要的部分,JAPI能不能获取鼠标来着,,突然忘了,作用就实在是太多了,24人绝地大逃杀我想要不了多久就能出来了,历史性的突破(如果JAPI不支持的话)

4、设置单位基础攻击力以及骰子

  • SetUnitBaseDamage; takes unit whichUnit, integer baseDamage, integer weaponIndex returns nothing
  • 设置单位基础攻击

这个就让我们再也不用绿字攻击法和属性堆砌了,对于一些新手作者还是挺有用的,而且攻击力计算就更准确了

5、设置单位选中 还有可控制

  • function IsUnitSelectable takes unit u returns boolean //returns true or false on whether a unit can be selected or not. Eg would return false on a unit with Locust ability (Aloc).
  • 单位是否可选中
  • function UnitDisableControl takes unit u boolean flag returns nothing //toggles whether a unit responds to player commands on or off. Can still respond to trigger commands.
  • 设置单位是否可控制

也就是把蝗虫给触发化,但如果只是设置选中的话应该不会有无敌以及不可被触发选中的问题,所以算是改良版本的触发蝗虫

6、设置单位攻击间隔

  • function SetUnitAttackCooldown takes unit u, real duration returns nothing //Sets the current attack cooldown time to a different value, potentially overriding/ignoring backswing point. Set to zero to cause the next attack to occur instantly. Can start attack cooldown.
  • 设置单位攻击间隔

这个听说设置到0可以重置普攻,魔兽追上了时代.jpg

7、创建条

  • function CreateBar takes real red, real green, real blue, real alpha returns bar //'New' object type. Creates a bar (like the health bars above units) and colours them according to the values used. Eg recreating Protoss shields.
  • 创建条(血条、护盾条、施法进度条之类东西)

想起以前费劲心机去模拟施法条,现在真是to young

8、压缩小地图

  • /* 每次调用这个函数时,小地图都会以一种错误的方式进行修改: 单位的位置和战争迷雾被修改,以适应新的相机绑定,但不是地形,也不是可破坏的。 根据当前相机的旋转,小地图被压缩(垂直)。 旋转90°时,不会压缩。 随着227.40的旋转,小地图被完全压缩。 在227.5和312.6之间,游戏崩溃。 此外,相机边界也将根据当前相机的旋转进行调整。 创建的相机边界将是一个矩形,通过给定的4个点,其两边将与相机平行。*/
  • native SetCameraBounds takes real x1, real y1, real x2, real y2, real x3, real y3, real x4, real y4 returns nothing

这个有点没能完全理解,但要是没猜错的话 应该是小地图跟着镜头一起转????,不知道具体有什么用,相信以后会有人开发的

9、设置以及获取护甲

又是JAPI的复制,不过有比没有好吧

10、设置模型以及图标

  • function SetUnitModelPath takes unit u, string path returns nothing //Changes the model path of a unit.
  • 设置单位模型路径
  • function SetUnitIconPath takes unit u, string path returns nothing //Changes the command card icon path of a unit.
  • 设置单位图标路径

之前有了获取路径的方式,现在就有了设置路径的方式,魔兽争霸3奇迹暖暖 你怕不怕

11、致命一击不再受到绿字攻击力的加成

这不止对于对战中的剑圣,还有对于那一堆闯关守城的RPG地图 都会是很致命的,很多地图难度极限,差一点属性都过不了关,而致命一击一去掉,很多地图的属性都得重新做(大部分守城地图把暴击都看得贼重要)

还有我听群里有人说可以获取攻击类型2的攻击力了,一大进步

其他的有用的也还有,没用卖萌的也有(比如创建技能马甲,现在基本谁都会马甲了好吧,创建技能马甲有什么用呀)

三、2021日本假期?

日本政府近日表示“为了预防新冠感染扩大,避免因为人员大量增加造成拥挤和聚集,需将群众新年参拜和回老家等事宜分散开来,”建议政府机构、企业等将2021年新年假期延长一周左右,也就是17天连休长假,具体时间为12月26日(星期六)至1月11日(星期一成人日)。

日本的节日主要包含国家节日和民间传统节日,除了超长的新年假期以外,日本的法定节日还有成人节、建国纪念日、春分之日、绍和纪念日、宪法纪念日、绿之日、儿童节以及天皇诞生日等。

四、10月24是新西兰什么假期?

10月24是新西兰劳动节。新西兰劳动节时间为每年的10月24日,放假一天。

它起源于工人们争取每天8小时工作制的运动,新西兰的工人们是世界上最早争取每天8小时权利的人们之一。

在1840年,一个名叫samuel parnell的木匠拒绝每天工作超过8小时。他回答他的老板说:“我会很好的工作但前提条件是每天工作时间不得超过8小时。我们拥有每天24小时,应当8小时用来工作,8小时用来睡觉,其余的8小时人们用来娱乐或者做他们想为自己做的事情”。

他鼓励其它的工人们也每天只工作8小时,并且工人们在1840年10月开会正式决定支持这个想法。在1890年10月28号人们游行庆祝每天8小时工作制50周年,随后每年10月末都会庆祝集会。在1899年政府将这个集会日子合法为一个公众假日,自1900年开始每年的10月第四个星期一就是人们的假日了。

五、2月21日新西兰公共假期

你好,亲爱的读者!欢迎回到我的博客。今天,我将和大家讨论2月21日新西兰公共假期。这个假期是新西兰全国范围内的一个重要节日,对于全国人民来说意义非凡。

历史背景

这个公共假期起源于20世纪初,当时新西兰政府决定为纪念国家的历史和文化而设立。2月21日被选为假期的日期,是因为它与新西兰独立运动有着特殊的关联。这一天标志着新西兰成为一个独立国家,拥有自己的宪法和政府。

新西兰公共假期也象征着对民主价值观的承诺。它提醒人们珍惜和保护那些为我们带来自由和独立的权利。

庆祝活动

在2月21日这一天,新西兰各地都会举行各种庆祝活动来纪念这个特殊的公共假期。人们通常会聚集在公园、广场或历史遗址,共同庆祝这个国家的重要日子。

庆祝活动包括艺术表演、音乐会、游行和烟花等。这些活动旨在展示新西兰丰富的文化和多样性,同时传达国家的价值观和精神。

反思和纪念

2月21日公共假期不仅仅是一个庆祝的日子,更是反思和纪念的日子。人们会回顾新西兰的历史,思考过去的成就和挑战。同时,他们还会纪念那些为国家献出生命的勇士和英雄。

这个假期提醒我们关注社会问题和不公正现象。许多人会利用这个假期反思新西兰的未来,并讨论如何改善社会和确保每个人都能享受平等的权利。

家庭聚会和旅行

对于许多家庭来说,2月21日是一个亲密团聚的日子。人们会回到家乡,与家人和亲朋好友一起庆祝。这是一个团聚的机会,让人们分享彼此的生活经历和喜悦。

此外,许多人还会选择在这一假期去旅行。新西兰是一个美丽而多样化的国家,拥有壮丽的自然风光和丰富的文化遗产。这个假期是探索新西兰各个角落的理想时机。

总结

2月21日新西兰公共假期是一个庆祝和纪念国家历史和文化的重要日子。从独立运动到现代社会问题,这个假期提供了反思、庆祝和团聚的机会。它彰显了新西兰人民对民主价值观和平等权利的承诺。

无论是参加庆祝活动、回家与亲人团聚,还是展开新的旅程,这个假期为人们带来了许多难忘的回忆。它的重要性超出了一个简单的公共假期,代表着新西兰国家意识的集体体现。

感谢您阅读本文。我希望通过这篇博客,你对2月21日新西兰公共假期有了更深入的了解。请记住,这个假期不仅是欢庆和团聚的机会,更是思考和改善社会的重要时刻。

六、美国假期和新西兰假期

美国假期和新西兰假期

美国假期

美国是一个拥有丰富多样文化的国家,吸引着全球各地的游客前往探索其壮丽自然景观、世界知名的城市和独特的文化体验。美国假期提供了许多不同类型的活动和景点,无论您喜欢城市探险、自然探索还是历史文化之旅,美国都能满足您的需求。

对于城市爱好者来说,纽约、洛杉矶、芝加哥等大城市是必去之地。您可以充分享受充满活力和各种娱乐活动的现代化城市生活。著名的地标建筑如自由女神像、时代广场和好莱坞会让您陶醉其中。此外,美国的博物馆、艺术画廊和百老汇表演也带给您无尽的文化体验。

如果您更喜欢自然景观,美国拥有许多壮观的国家公园和自然保护区。大峡谷国家公园、黄石国家公园和优胜美地国家公园等都是参观美国中西部地区时不可错过的目的地。您可以徒步旅行、划船、露营等方式亲近大自然,欣赏到美不胜收的湖泊、森林、山脉和瀑布。

对于喜欢历史和文化的游客,华盛顿特区和波士顿等城市是理想之选。您可以参观国会大厦、白宫、林肯纪念堂等历史建筑,了解美国历史和政治的发展。波士顿还拥有许多文化景点,如哈佛大学和自由之路。

新西兰假期

新西兰位于南太平洋上,是一个被自然环境所保护的宝藏。这个国家拥有令人惊叹的山脉、湖泊、海滩和冰川,吸引着众多冒险家和自然爱好者前来探索。无论您是想徒步探险、滑雪、游泳还是观鲸,新西兰都能满足您的期望。

新西兰的南岛和北岛都是绝佳的旅游目的地。南岛以其壮丽的山脉和湖泊而闻名,其中著名的弗朗茨·约瑟夫冰川吸引着大量游客。您还可以在皇后镇体验刺激的冒险活动,如滑雪、冲浪和跳伞。北岛则以其火山活动和温泉而闻名,罗托鲁瓦和塔奇波湖是游客们常去的地方。

对于喜欢文化的游客来说,新西兰的毛利文化是不可忽视的。您可以参观毛利人的传统村庄,了解他们的生活方式和文化传统。此外,新西兰也有许多艺术画廊和博物馆,展示着当地和国际艺术家的作品。

无论您选择美国假期还是新西兰假期,都能享受到独特和难忘的旅行经历。这两个国家都提供了丰富的旅游资源,以满足各种不同类型游客的需求。不论您是喜欢城市之光还是大自然的美景,都能在美国和新西兰找到自己心仪的假期。

七、以自然日计算的假期?

以国庆放假为例来说明。国庆放假3天:10月1日、10月2日、10月3日。不管这3天里有没有周六、周日,只能休息这3天,这就是以自然日计算的假期。现在放假,为了让大家更好地休息或者安排游玩,假期中间有周六、周天的,一般假期都进行了顺延。

八、365日有多少天假期?

答三百六十五日有多少天假期,这三百六十五日平年计算刚好一年,一年有五十二周余一天,五十二周里每周周六周日休假,五十二周就有一百零四天,在加国家的法定假日十一天,合计假期有一百一十五天,如单位有年假的一至十年五天,十至十九年十天,二十年以上十五天,所以三百六十五天没有年休假的有一百一十五天,有年休假的加上年假

九、新西兰多少假期

新西兰作为一个美丽的国家,拥有令人垂涎的自然风光和丰富的文化遗产。对于那些渴望体验不同文化和探索奇观的旅行者来说,新西兰绝对是一个理想的目的地。然而,当你计划前往新西兰时,了解该国的假期制度是至关重要的。

新西兰的假期制度

新西兰的假期制度是非常宽松和慷慨的,给予雇员充分的时间来休息和放松。根据新西兰的劳工法规定,每年都有特定的假期可以享受。以下是新西兰的主要假期安排:

  • 年假:根据新西兰的法律,每个雇员在完成一年的工作后可以享受四周的年假。这四周的年假可以连续休假,也可以根据个人的需求分割为几次休假。
  • 公共假期:新西兰有一些固定的公共假日,包括圣诞节、复活节和新年。在这些公共假日,雇员有权休假,并且在需要的情况下可以享受额外加班费。
  • 病假:如果雇员生病需要休假,他们有权享受病假。根据工作合同的规定,雇员可以领取数天或数周的病假,以便恢复健康。
  • 家庭假:新西兰法律还规定了一些家庭假的权益,包括产假、育儿假和家庭照顾假。这些假期旨在支持雇员在家庭需要和职业生涯之间取得平衡。

新西兰假期的意义

新西兰的假期制度不仅仅是为了给雇员提供休息的机会,更重要的是为了保障他们的健康和福利。新西兰法律规定,每位雇员应该有充分的时间来恢复身体和心理的健康。通过这样的制度,雇员可以更好地应对工作压力,保持工作和生活的平衡。

此外,新西兰的假期制度也鼓励雇员去探索新的文化和旅行。新西兰拥有众多令人叹为观止的景点,如美丽的湖泊、壮丽的山脉和原始的丛林。通过利用假期来探索这些奇迹,雇员可以充实自己的生活经历,并获得难以忘怀的回忆。

如何合理安排假期

合理安排假期是非常重要的,它可以确保你充分利用你的休假时间,并确保你的工作不会受到太大的干扰。以下是一些建议来帮助你合理安排你的新西兰假期:

  1. 提前计划:在你前往新西兰之前,提前计划好你的假期安排是非常关键的。你可以研究当地的旅游景点、活动和文化节日,以确保你的假期过得丰富多彩。
  2. 与雇主沟通:在你确定假期的具体日期之前,与雇主进行沟通是必要的。你需要确保你的休假时间不会与公司的工作计划发生冲突,并提前与同事进行交流,以便安排工作的交接。
  3. 灵活安排:新西兰的假期可以根据个人的需要进行分割和延长。利用这一灵活性,你可以根据自己的兴趣和旅游计划,合理安排假期的长度和时间。
  4. 享受休息:假期是为了休息和放松,所以确保你在假期期间充分享受休息是非常重要的。避免过度工作或计划过多的活动,给自己留出时间来放松和恢复。

总之,新西兰的假期制度为雇员提供了宝贵的休息和探索世界的机会。合理安排假期,既能满足个人的需求,也能保证工作和生活的平衡。所以,当你计划前往新西兰时,不要忘记了解该国的假期制度,并充分利用这些宝贵的休息机会。

十、新西兰假期多少

新西兰假期多少对于想要探索迷人自然风光和多元文化的游客来说,是一个经常被问及的问题。作为一个拥有壮丽山脉、清澈湖泊和令人叹为观止的海岸线的国家,新西兰是一个理想的度假目的地。然而,要了解新西兰的假期时间,需要考虑到几个因素。

员工年假

在新西兰,法律规定全职员工在完成一年工作后有权获得四周的带薪年假。这对于工作时间不长的员工来说已经很慷慨了。然而,许多公司会根据员工的工作年限而提供更长的年假。大多数公司也会允许员工和雇主达成协议,将一些未使用的年假转换为现金。

公共假期

除了员工年假,新西兰还有一些公共节假日,这些节假日不计算在员工的年假天数内。在这些日子里,许多人会选择度假或与家人朋友一同庆祝。这些公共假期有:

  • 元旦:1月1日,标志着新年的开始。
  • 复活节:4月的第一个星期日,标志着春季的到来。
  • 国际劳动节:每年的5月1日,庆祝劳动者的权益。
  • 圣诞节:12月25日,庆祝耶稣基督的诞辰。

学生假期

学生在新西兰享有更长的假期时间。根据学校所在地区和学年,学生假期可以在一年中的不同时间进行。这些假期包括:

  • 暑假:通常在12月至2月期间,持续六至八周,是学生们最长的假期。
  • 复活节假期:四月中旬,为期两周。
  • 冬季假期:通常在六月至七月期间,为期两周。
  • 春季假期:通常在九月至十月期间,为期两周。

这些学生假期给学生和家庭提供了更多的时间来安排旅行或参与其他活动。

建议计划你的新西兰假期

了解新西兰的假期时间可以帮助您计划好您的度假行程。无论您是想要避开游客高峰期还是想要参加一些特殊的节日活动,以下是一些建议:

利用公共假期

如果您计划在新西兰度假,那么公共假期可能是您的理想选择。这些假期期间,您可以参加各种庆祝活动,感受新西兰独特的节日氛围。请记住,这些时期可能也是游客最多的时候,因此提前预订您的住宿和旅行安排是明智的。

适应学生假期

如果您有孩子,那么适应新西兰学生假期是一个好主意。您可以与孩子一起享受更长的休息时间,并计划家庭旅行或参与其他娱乐活动。根据您的计划,选择适合您的假期时间。

避开游客高峰期

如果您想要避开游客高峰期,那么最好不要在公共假期期间前往新西兰。相反,选择在非假期时间旅行可以让您享受更宁静的旅行体验。虽然天气可能有所不同,但您可以更好地体验到当地的文化和风土人情。

总结

新西兰的假期时间取决于您的身份和所在地区。员工拥有四周的带薪年假,还有一些公共假期可以额外休假。学生享有更长的假期时间,在一年中的不同时间段有暑假、复活节假期、冬季假期和春季假期。了解这些假期时间可以帮助您更好地计划和安排您的新西兰度假行程。

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